Вкладка "Выходное пространство цвета" в вкладке "Выходное пространство цвета"
- Перечисленные цветовые пространства поддерживаются фильтром трансформации KMP. Так как KMP изначально выполняет обработку видео в YV12, поэтому самым эффективным цветовым пространством будет YV12 или IVUV (I420). YUV гораздо быстрее YV12, т.к. требует меньших вычислений. KMP может работать неверно если цветовое пространство указано неправильно.
- Planner YV12 IYUV (I420) YUV
- Компенсация насыщенности YV12 для Geforce
- Packed YUY2 YVYU UYVY
- Packed RGB32 RGB24 RGB RGB32-BF
- RGB24-BF RGB15 RGB16
- RGB15-BF RGB16-BF
- Высокое качество конверсии RGB24/32
- ITU Rec.709 (Y: 16:235 -> 0:255)
- Подкл. VIDEOINFOHEADER2 (анаморфное изменение размера)
